1. Seandainya anda memimpin di negara 2/3 Air, kebijakan apa yang anda lakukan.?
♥ Seandainya saya memimpin di negara 2/3 Air, hal pertama yang akan saya lakukan adalah membeli kapal sebagai
transportasi antar wilayah di sekitar untuk keperluan ekspor impor dan
transportasi.
Lalu saya akan membeli pesawat untuk menjaga perbatasan wilayah negara yang saya pimpin..
Saya akan membuat banyak tambak sehingga penduduk bisa memanfaatkannya untuk bekerja..
saya juga membuat Polisi,Polisi air, Tentara,Komisi pemberantasan korupsi
saya akan melarang di gunakannya kendaraan bermotor, saya sarankakan
penduduk untuk menggunakan sepeda sebagai alat transportasi
sehari-hari..
Jumat, 22 Maret 2013
Tugas Tulisan 2
1. Makanan Favorite
2. Foto & Action makanan Favorite
3. Resep makanan favorite : Nasi Goreng
Bahan yang dibutuhkan :
- Nasi 2 Piring
- Bawang putih 1 siung
- Bawang merah 3 siung
- Cabai merah 2 buah atau cabai rawit secukupnya dihaluskan
- Saus tomat secukupnya, 1 sendok sudah cukup
- Bawang Pre atau daun bawang 1 batang saja.
- Telur satu butir
- Minyak wijen 2 sdm
- Merica bubuk secukupnya
- Garam secukupnya
Cara Membuat :
- Tuangkan minyak goreng di wajan lalu dipanaskan, masukkan satu persatu bahan seperti minyak wijen, bawang putih, bawang merah, dan cabai yang dihaluskan sampai matang dan harum
- Masukkan bahan campuran seperti ayam, udang, dan bakso aduk secukupnya atau sampai matang
- Masukkan telur masaklah sampai menggumpal kecil – kecil.
- Masukkan nasi putih diaduk rata, tambahkan saus tomat, garam, dan merica, aduk sampai rata dengan bumbu.
- Nasi goreng siap dihidangkan, jika perlu tambahkan hiasan seperti tomat, acar timun, dan irisan cabai merah.
Tugas Tulisan 1
1. Peta NKRI
![]() |
2. 2. Provinsi yang berbatasan dengan Indonesia?
Provinsi Kuching, MALAYSIA
3. Pulau terluar yg berbatasan dengan Indonesia
4. Salah satu pulau terluar yang berbatasan dengan Indonesia
Pulau Alor merupakan salah satu dari dua pulau utama di Kabupaten Alor, Provinsi Nusa Tenggara Timur, Indonesia. Di pulau ini terdapat Kota Kalabahi, ibukota Kabupaten Alor.
Alor adalah sebuah pulau yang terletak di ujung timur Kepulauan Nusa Tenggara. Luas wilayahnya 2.119 km², dan titik tertingginya 1.839 m. Pulau ini dibatasi oleh Laut Flores dan Laut Banda di sebelah utara, Selat Ombai di selatan (memisahkan dengan Pulau Timor), serta Selat Pantar di barat (memisahkan dengan Pulau Pantar. Pulau Alor adalah satu dari 92 pulau terluar Indonesia karena berbatasan langsung dengan Timor Leste di sebelah selatan. Pulau Alor merupakan salah satu dari dua pulau utama di Kabupaten Alor, Provinsi Nusa Tenggara Timur, Indonesia. Di pulau ini terdapat Kota Kalabahi, ibukota Kabupaten Alor.
Letak dan Luas
(1) Pulau Alor terletak pada posisi 08o 13’50” LU – 125o 07’55” BT dengan batas-batas :
* Sebelah Utara : Laut Flores
* Sebelah Timur : Maluku Tenggara Barat
* Sebelah Barat : Selat Lomblen Kecamatan Lembata
* Sebelah Selatan : Selat Ombay dan Timor Leste
Iklim dan Cuaca
1. Temperatur.
Letak Pulau Alor berada di sebelah selatan Khatulistiwa. Hal ini menyebabkan Alor beriklim Semiarid (Kering). Suhu di Alor dapat mencapai 22,2 C sampai 32,2 C.
2. Kelembaban.
Prosentase kelembaban tertinggi 92%, terendah 80%, penyinaran matahari tertinggi dan terendah 62%.
Pulau Alor selain memiliki keindahan Alam yang dapat dilihat secara langsung didaratan dan dipantai, juga memiliki keindahan Alam dibawah laut berupa ikan-ikan langka nan indah serta karang dan tumbuhan-tumbuhan laut yang begitu mempesona. berikut ini akan kami berikan beberapa titik selam yang memiliki keindahan alam Memiliki 18 titik selam yang disebut “Baruna’s Dive Sites at Alor” : 1. Baruna’s Point 2. Never – Never wall 3. Cave Point 4. Barrel Sponge Wall 5. Mola – mola Point 6. Night Snacks 7. Alor Expree / Alor Dreaming 8. Rocky Point 9. Three Coconuts 10. Moving Pictures 11. Eagle Ray Point 12. Rahim’s Point 13. Tuna Channel 14. Anemone Country 15. Sharks Reeway 16. Octopus Garden 17. Captain’s Choice 18. The Refrigerator
Objek Wisata Selain potensi wisata bahari, Alor juga menyimpan sejumlah objek wisata yang memiliki daya tarik secara kultural dan historis yang jarang dijamah dan dikunjungi baik oleh penduduk setempat maupun oleh wisatawan. Meski memiliki aksebilitas amat terbatas, tapi bagi para pencinta petualangan alam justru menjadi tantangan dan keunikan.
Salah satunya, alquran tua dari kulit kayu yang ditulis dengan tinta ramuan tradisional yang diperkirakan berusia lebih dari 800 tahun, sebuah bukti sejarah tentang keberadaan Islam di Alor. Daya pemikat lainnya yaitu kampung Takpala, sebuah desa tradisional yang dihuni oleh suku Abui dengan pola perkampungan linear dengan deretan rumah adat.
Masyarakatnya yang masih memegang teguh adat dan tradisi akan mempertontonkan atraksi budayanya yang khas dalam menyambut para pelancong, membuat nama desa ini melambung sampai ke mancanegara. Bagi pendaki gunung yang menggilai tantangan di tempat yang masih perawan, Gunung Delaki Sirung di Pulau Pantar dan Gunung Koya-Koya di Pulau Alor, adalah tempatnya. Kepenatan yang melelahkan itu segera sirna membawa kesejukan dan kesegaran jiwa setelah menyaksikan fenomena geologi vulkanik di Desa Air Panas dan Air Terjun di Pulau Pantar, taman wisata alam Tuti Adagae di Pulau Alor.
Kamis, 10 Januari 2013
SIM 1
BAB 5
DASAR-DASAR PEMROSESAN
KOMPUTER
Pendahuluan
Komputer adalah serangkaian ataupun
sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen
yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi
dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian
pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang
diberikan kepadanya.
Arsitektur
Komputer
Peralatan InputPerangkat input adalah
perangkat yang dapat memasukan data dan perintah kepada komputer untuk
kebutuhan lebih lanjut. Input juga dibagi dua yaitu input sinyal dan
maintenance. Input sinyal adalah data atau program yang dimasukan kedalam
sistem komputer. Sedangkan maintenance adalah program yang digunakan untuk mengolah data input
sinyal.Contoh-contoh dari perangkat input
:
1. Keyboard
2. Mouse
3. Joy Stick
4. Trackball
5. Voice Recognition
6. Kamera
7. Scanner
8. Touchscreen
Peralatan
Output
Peralatan Output Adalah perangkat keras
komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan
data. Keluaran dapat berupahard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor),
ataupun berupa suara.
Output yang dihasilkan dari pemroses dapat
digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus),
image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat
dibaca oleh mesin (machine-readable form). Tiga golongan pertama adalah output
yang dapat digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir
biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer. Peralatan output dapat berupa:
·
Hard-copy
device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media
keras seperti kertas atau film.
·
Soft-copy
device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada
media lunak yang berupa sinyal elektronik.
·
Drive
device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk
yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau
magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai
alat input.
Contoh dari perangkat Output :
1. Printer
2. Monitor
3. Infokus
Software
Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah
seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan
menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah
jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer.
Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada
komputer mereka, kecuali program aplikasi boot diri.Sistem operasi-sistem
operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer
personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar yaitu:1. Keluarga Microsoft Windows-
yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga
versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT
(Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003,
Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun
2009, dan Windows 8 yang akan dirilis pada tahun 2012 atau lebih lambat)).2.
Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO
UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X
(berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan
GNU/Hurd.3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang
biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X
versi 10.6 (Snow Leopard). Musim panas 2011 direncanakan peluncuran versi 10.7
(Lion).Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak
sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem
operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu
subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung
untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan
dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan
komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan
suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi
adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media.
Peranan
Peralatan Input dan Output Serta Software dalam Pemecahan Masalah
Dari informasi di atas, kita dapat
menyimpulkan bahwa Proses bekerjanya sebuah komputer tidak lepas dari peranan
Peralatan Input, Output, Serta software yang menggerakannya. jika salah satu
saja tidak memenuhi, maka komputer tersebut tidak akan bisa bekerja. Atau
dengan kata lain tidak dapat digunakan.
Kesimpulan
Dari apa yang telah diuraikan dapatlah
dilihat, bahwa pengertian komputer bisa ditinjau daribermacam-macam sudut,
seperti misalnya: tinjauan komputer dari generasi ke-generasi, tinjauan
komputer dari sudut kapasitasnya, dan disamping itu, komputer juga dapat
ditinjau dari jenis data yang diolahnya. Walaupun demikian, secara prinsip
sebuah komputer selalu memiliki sebuah konsep dasar seperti yang nampak pada
gambar. Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang disebut
sebagai: Input device, Central Processing Unit, Output Device dan External
memory.
Referensi :
http://safrilblog.wordpress.com/2011/11/12/bab-5-dasar-dasar-pemrosesan-komputer/
SIM 1
BAB 4
PENDEKATAN SISTEM DALAM MEMECAHKAN MASALAH DAN
MEMBUAT KEPUTUSAN
PENDAHULUAN
Kita sering mendapatkan masalah di dalam ke
hidupan.baik dalam, lingkungan, masyarakat, organisasi dan perusahaan.masalah
yang kita dapat tidak sama setiap saat. Terkadang masalah yang kita
hadapi itu harus memilih ,mana yang terbaik untuk kita atau yang akan
menyesalkan kita. Di sini penting peran pengambilan keputusan yang
terbaik untuk kita, dengan memikirkan segala resiko dan kerugian yang kita
dapat.
Masalah masalah yang kompleks sering terjadi di
perusahaan perusaahan. Di sini di tuntut peran manajer untuk memecahkan masalah
tersebut sebagai pembuat keputusan dalam memecahkan suatu masalah manajer mengidentifikasi,
mengembangkan, menyeleksi, menerapkan dan meninjak lanjuti untuk memastikan
bahwa kapan solusi itu berjalan sebagai mana mestinya. Manajer juga perlu melakukan
pendekatan ke sebuah Sistem untuk mendapatkan solusi pemecahan masalah
yang tidak merugikan perusahaan.
PEMBAHASAN
Pendekatan
sistem
Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang
berintraksi untuk mencapai suatu tujuan. Pendekatan sistem adalah serangkaian
tahapan tahapan pemecahan masalah yang setiap langka di pahami dan menghasilkan
sebuah solusi alternatip di pertimbangkan dan solulusi yang di pilih
dapat di terapkan.
Pendekatan
sistem dalah pengambilan keputusan
Di dalam sebuah perusahaan manajer berperan
penting dalam pengambilan keputusan yang efektif dan efisien.sistem konseptual
adalah suatu sistem pemecahan masalah yang terdiri dari manajer ,informsi dan
standart.2 elemen yang lain masuk dalam peroses perubahan masalah menjadi
solusi (solusi alternatif dan kendala).
TAHAPAN PEMECAHAN MASALAH DENGAN MENGGUNAKAN
PENDEKATAN SISTEM
1. Usaha Persiapan
·
Memandang perusahaan sebagai suatu sistem.
·
Mengenal
sistem lingkungan.
·
Mengidentifikasi
subsistem perusahaan.
2. Usaha Definisi
· Bergerak
dari tingkat sistem ke subsistem.
Tujuannya : mengidentifikasi tingkat sistem tempat
persoalan berada.
Menganalisis bagian-bagian sistem dalam suatu urutan
tertentu :
1. Mengevaluasi standar.
2. Membandingkan output dengan standar.
3. Mengevaluasi manajemen.
4. Mengevaluasi pemroses informasi.
5. Mengevaluasi input dan sumber daya input.
6. Mengevaluasi proses.
7. 7.Mengevaluasi sumber daya output.
3. Usaha Persiapan
· Pertimbangan
alternatif yang layak.
· Mengevaluasi
berbagai solusi alternatif.
· Memilih
solusi terbaik.
· Menerapkan
solusi.
· Memastikan
bahwa solusi tersebut efektif.
FAKTOR MANUSIA YANG MEMPENGARUHI PEMECAHAN MASALAH
Terdapat 3 Kategori manajer dalam merasakan suatu
masalah masalah :
1. Penghindar
masalah (Problem Avoider), manajer mengambil sikap positif dan menganggap semua
baik-baik saja.ia berusaha menghalangi kemungkinan masalah dengan mengabaikan
informasi.
2. Mengumpulkan
Informasi/Pencari masalah (Problem Seeker) :
·
Gaya teratur, mengikuti gaya management by exception
dan menyaring segala sesuatu yang tidak berhubungan dengan area minatnya.
·
Gaya
menerima, manajer jenis ini ingin melihat semuanya, kemudian menentukan apakah
informasi tersebut bernilai baginya/orang lain dalam organisasi.
3. Menggunakan
informasi untuk memecahkan masalah/Pemecah masalah( Problem solver)
·
Gaya sistematik, manajer memberi perhatian khusus
untuk mengikuti suatu metode yang telah ditetapkan. Contoh : pendekatan
sistem.
·
Gaya intuitif,
manajer tidak menyukai suatu metode tertentu tetapi menyesuaikan pendekatan
dengan situasi.
PENDEKATAN SISTEM DALAM PEMECAHAN MASALAH DAN
MEMBUAT KEPUTUSAN
(SISTEM INFORMASI MANAJEMEN)
Pentingnya pemecahan masalah bukan didasarkan
pada jumlah waktu yang dihabiskan tetapi pada konsekuensinya.
Pengambilan keputusan adalah tindakan memilih
strategi/ aksi yang diyakini manajer akan memberikan solusi terbaik atas
masalah tersebut. Salah satunya kunci pemecahan masalah adalah
mengidentifikasikan berbagai alternatif keputusan.
Proses pemecahan masalah secara sistematis
bermulai dari John dewey, seorang profesor filosofi dari colombia university.
Ia mengidenfikasikan tiga seri penelitian yang terlibat dalam memecahkan suatu
kontroversi secara memadai.
1.
Mengenali kontroversi
2.
Menimbang klaim alternatif
3.
Membentuk penilaian
Serangkaian langkah pemecahan masalah yang
memastikan bahwa maslah itu pertama-tama dipahami ,solusi alternatif
dipertimbangkan, dan solusi yang dipilih bekerja.
Langkah-langkahnya adalah sbb:
1. Usaha
persiapan = mempersiapkan manajer untuk memecahkan masalah dengan menyediakan
orientasi sistem.
2. Usaha
definisi = mencakup mengidentifikasi masalah untuk dipecahkan dan kemudian
memahaminya.
3. Usaha
solusi = mencakup mengidentifikasi berbagai solusi alternatif, mengevaluasinya,
memilih satu yang tampak terbaik, menerapkan solusi itu dan membuat
menindaklanjuti untuk menyakinkan bahwa masalah itu terpecahkan.
Faktor manusia yang mempengaruhi Pemecahan Masalah
Tiap manajer memiliki gaya pemecahan masalah yang
unik, gaya ini dapat mempengaruhi dalam :
1. Merasakan masalah
2. Mengumpulkan Informasi
3. Menggunakan Informasi
Kesimpulan
manajer berperan penting dalam pengambilan
keputusan yang efektif dan efisien.sistem konseptual adalah suatu sistem
pemecahan masalah yang terdiri dari manajer ,informsi dan standart.2 elemen
yang lain masuk dalam peroses perubahan masalah menjadi solusi (solusi
alternatif dan kendala).
setiap manajer mempunyai gaya pemecahan masalah yang
unik,gaya ini dapat mempengaruhi dalam merasakan masalah,mengumpulkan
informasi,dan menggunakan informasi.
Referensi :
Langganan:
Postingan (Atom)




